
[Unity} Mixamo로 3d 모델용 애니메이션 만들고 적용하기
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npc에 애니메이션을 넣고 싶어서 믹사모에 전체 파일을 넣으니까 실행이 되지 않았다 그래서 Body 메쉬 파일만 믹사모에 넣으니까 인식을 했다 (아마 머터리얼과 다른 메쉬과 많아지면 믹사모에서 인식을 하기 힘든 것 같다) 그리고 fbx 파일로 다운을 받고 유니티에 가져와보니 Animation Clip이 추가되었다 이 클립을 추가하기 위해서는 다운 받은 fbx 파일에 Animator component를 추가하고 그 캐릭터용 Animation Controller를 추가하고 다운 받아준 Animation Clip을 넣어주면 작동한다 - 애니메이션 클립이 transform이 계속 바뀌는 클립이여서 정상 작동하지 않을 경우 : ==> Apply Root Motion을 체크표시한다 https://daekyoulib..