게임 기획자의 종류
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다양한 글들/게임의 정의
https://www.youtube.com/watch?v=cGRYi50neRo&list=PLgOqQN9HFItWi_cSm0-o6ZCZrc62-gFDl 게임 기획의 종류 게임 기획은 크게 2가지로 나뉜다 콘텐츠 디자인 (기획) 시나리오 내러티브, 연출 디자인 스크립트 디자인 시스템 디자인 (기획) 테크니컬 디자이너 메커니즘, 룰 디자인 게임 플레이 디자인 (전투 기획) UI/UX 설계 (UI/UX 기획자) 밸런스, 보상, 경제 디자인 (밸런스 디자이너) 레벨 컨셉트 디자인 (레벨 디자이너) 특수 분류 BM 기획 시네마틱 연출 기획 이벤트 기획 https://namu.wiki/w/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EC%9E%90#s-3.2 게임 기획자 - 나무위키 게이머..
게임을 기획하는 방법
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다양한 글들/게임의 정의
배경 지식 - 놀이의 5가지 분류 아곤 : 경쟁과 성장의 재미 (롤 ,오버워치) => 돈이 가장 많이 됨 알레아 : 운의 재미 (룰렛 게임) 미미크리 : 공감과 창작의 재미 (스토리텔링의 재미 : 동물의 숲, 원신, 젤다) ==> 내가 추구하려는 것 일링크스 : 스릴의 재미 (공포 게임) 스키오 : 앎의 재미 - 원신 아곤 : 성장의 재미 알레아 : 캐릭터 뽑기 미미크리 : 스토리 갓겜 일링크스 : 없는 것 같음 단어 개념을 애매모호 하지 않게 만드는게 좋은 기회을 하는 방법 ( ex)아저씨 ) https://adipo.tistory.com/entry/%EB%86%80%EC%9D%B4-4%EB%8C%80-%EC%9A%94%EC%86%8C-Agon%EC%95%84%EA%B3%A4-Mimicry%EB%AF%..
영상 쪽 CG 회사
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다양한 글들/영상 회사
https://www.youtube.com/watch?v=rmnWJKcc8KQ http://www.dexterstudios.com/ko/careers/ CAREERS | DEXTER STUDIOS [지원부서: VFX본부] 매치무브는 VFX 파이프라인의 가장 처음 단계이며 카메라의 움직임을 분석해 동일한 조건으로 디지털 환경을 구성하는 팀입니다. 덱스터의 매치무브팀 능력은 누적된 노하우 www.dexterstudios.com https://giantstepcorp.recruiter.co.kr/app/jobnotice/list GIANTSTEP 채용 GIANTSTEP 채용 안내 사이트 giantstepcorp.recruiter.co.kr http://www.iconix.co.kr/index.php?mid=i..
게임 시점의 종류
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다양한 글들/게임의 정의
https://m.post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=12889095&memberNo=24418680 시점에 대해 아시나요? 게임으로 보는 시점 이야기! [BY 연결고리] 안녕하세요. 게임 에디터 연결고리입니다.여러분은 게임의 시점에 대해 알고 계신가요?이... m.post.naver.com https://adelius.tistory.com/123 게임에서 접 할 수 있는 시점(Viwe)의 용어 1) 탑다운( Top Down ) - 탑다운은 하늘에서 땅으로 수직으로 내려다보는 시점으로 주변의 상황을 전체를 한눈에 볼 수 있는 시점입니다. 주로 전략게임에서 사용되며, 게임으로는 GTA2가 있습니다. ( adelius.tistory.com 1인칭 오버워치 VR ..
PushPush 게임 기획
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다양한 글들/PushPush 게임
유니티 라이프 사이클 화면 구성 - 시작 화면 enter 키 누르면 시작 - 게임 화면 STEP = 게임을 하면서 움직인 횟수 WASD = 방향키 RESET : R = 초기화 EXIT : E = 나가기 - 종료 화면 Game Complete! 게임 규칙 공을 스테이지 별 STEP 동안에 마름모에 집어 넣으면 성공! 스테이지 2개 성공 시 게임 complete 아트 메모장에 스테이지를 그리기 음악 배경 음악 방향키를 누를 때 음악
자료구조 기말정리
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다양한 글들/자료구조와 알고리즘
우선순위 큐 정의 : 큐(Queue)는 먼저 들어오는 데이터가 먼저 나가는 FIFO(First In First Out) 형식의 자료구조이다. 우선순위 큐(Priority Queue)는 먼저 들어오는 데이터가 아니라, 우선순위가 높은 데이터가 먼저 나가는 형태의 자료구조이다. 구현 방법 : 배열, 연결 리스트, 히프를 사용해서 구현 가능 히프 정의 : 무엇인가를 차곡차곡 쌓아올린 더미라는 뜻을 의미하는 자료구조 1. 항상 부모 노드 > 자식 노드 2. 히프는 완전 이진 트리, 완전 이진트리는 높이가 h 일 때 레벨 h-1까지는 Full BT이고, 레벨 h에서는 왼쪽부터 노드가 순서대로 채워진 이진트리이다. 3. 2종류 : 최대 히프(부모 노드 > 자식 노드), 최소 히프(부모 노드 AVL 트리가 개발됨 A..
자료구조 대학 강의 정리
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다양한 글들/자료구조와 알고리즘
https://blogshine.tistory.com/category/2023%201%ED%95%99%EA%B8%B0/%EC%9E%90%EB%A3%8C%EA%B5%AC%EC%A1%B0 '2023 1학기/자료구조' 카테고리의 글 목록 blogshine.tistory.com
그래프 II
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다양한 글들/자료구조와 알고리즘
10.5 연결 성분 연결 성분(connected component): 최대로 연결된 부분 그래프 1. 그래프 상의 임의의 정점을 선택해 깊이 우선 탐색이나 너비 우선 탐색을 시작하면 시작 정점으로부터 도달 가능한 모든 정점들이 하나의 연결 성분이 됨 2. 다음에 방문 안된 정점을 선택해서 다시 탐색을 실행하면 그 정점을 포함하는 연결 성분이 구해짐 3. 그래프 상의 모든 정점이 방문될 때가지 이 과정을 되풀이하면 그래프에 존재하는 모든 연결 성분들을 찾을 수 있음 연결 성분 프로그램 void find_connected_component(GraphType *g){ count = 0; for(int i=0; in;i++){ if(!visited[i]){ // 방문되지 않았으면 count++; dfs_mat(..