HCI 와 UI UX

    [HCI 개론] 6장 사용자 분석

    Human Computer Interaction 개론 (김진우 저) : 6장 - 디지털 제품이나 서비스를 만드는 소프트웨어 개발자도 사용자이다. 그런데 굳이 많은 비용과 시간을 들어 가며 별도로 사용자에 대해 알아봐야 하는 이유는 무엇일까? - 디지털 제품이나 서비스를 기획할 때 사용자에 대해 반드시 알아야 할 점에는 어떤 것들이 있을까? - 열 길 물 속은 알아도 한 길 사람 속은 모른다고 한다. 점쟁이나 심령술사도 아닌데 사용자 자신도 잘 모르는 그들의 숨겨진 욕구나 필요 사항을 파악할 수 있는 방법은 무엇일까? 1. 사용자 분석의 중요성 사용자 분석은 HCI를 기반으로 한 모든 시스템 개발의 첫 번째 단계이자 가장 중요한 단계다. 하지만 실제 시스템을 개발할 때는 사용자 분석 과정이 생략되거나 심하..

    [HCI 개론] 5장 감성의 원리

    [HCI 개론] 5장 감성의 원리

    Human Computer Interaction 개론 (김진우 저) : 5장 - 유용하고 편리하지만 별로 매력적이지 않은 디지털 제품이 있는 반면, 유용하지도 않고 편리하지도 않은데 갖고 싶게 만드는 디지털 제품이 있다. 왜 그런 차이가 발생할까? - 마치 사람을 대하듯이 컴퓨터에 화를 내는 사람들을 보곤 한다. 그 사람들은 왜 무생물인 컴퓨터에 이런 감정을 표시하는 것일까? - 만든 사람의 개성이 뚜렷하게 나타나는 블로그가 있는 반면, 개성이 느껴지지 않는 블로그도 많다. 어떻게 하면 나만의 개성을 뚜렷이 나타내는 블로그를 만들 수 있을까? 1. 감성의 중요성 pass 2. 감성이란 2.1 감성의 정의 감성은 외부의 물리적인 자극에 의한 감각이나 지각을 통해 인간의 내부에 일어나는 미적이고 심리적인 체..

    [HCI 개론] 4장 사용성의 원리

    Human Computer Interaction 개론 (김진우 저) : 4장 - 분명 기능이 있기는 한데, 도무지 어떻게 사용하는지 알 수 없는 디지털 제품들이 있다. 특히 제품을 사면서 종업원의 설명을 들었을 때는 사용 방법을 알았는데 혼자 하려고 하니 도무지 기억이 안나는 경우가 있다. 그 이유는 무엇일까? - 사용자는 한글 문장을 입력한다고 생각하고 열심히 키보드를 쳤는데, 시스템이 영문으로 지정되어 있는 경우가 많다. 어떻게 시스템을 설계해야 이런 오류를 방지할 수 있을까? - 닌텐도 Wii와 같은 게임기를 쉽게 다루기 위한 조건과 세탁기 같은 가전 제품을 쉽게 사용하기 위한 조건은 다르다. 사용하는 데 편리하면 그만인데 시스템에 따라 조건이 달라지는 이유는 무엇일까? 1. 사용성의 정의와 중요성..

    [HCI 개론] 3장 유용성의 원리

    [HCI 개론] 3장 유용성의 원리

    Human Computer Interaction 개론 (김진우 저) : 3장 - 최근 출시되는 디지털 제품은 어떤 부품으로 이루어져 있고 어떻게 작동하는지 알기 어렵다. 그 이유는 무엇일까? - 어떤 의도를 가지고 만들었는지 명확하게 전달되는 제품이 있는 반면, 그 제작 의도가 의심스러운 제품도 있다. 왜 이런 차이가 있을까? - 어떤 디지털 서비스는 사용자의 의도를 알기라도 한듯 사용자가 원하는 기능을 제공하는 반면, 어떤 디지털 서비스는 사용자가 필요로 하는 기능이 없는 경우가 있다. 왜 이런 차이가 발생할까? 1. 문제 공간과 디자인 공간 인지과학 분야에서는 문제 공간(problem space) 와 디자인 공간(design space) 이라는 개념으로 디지털 서비스의 유용한 사용, 현재의 문제점, ..

    [HCI 개론] 1장 HCI 와 UX

    Human Computer Interaction 개론 (김진우 저) : 1장 - 인간과 컴퓨터 간의 상호작용을 다루는 HCI는 사용자에게 최적의 경험을 제공하는 UX와 어떤 관계가 있을까? - 디지털 제품이 편리하고 멋스럽기보다 그저 제대로 작동되기만 하면 된다고 생각하는 사람들에게 HCI는 어떤 의미가 있을까? - 사용자에게 최적의 경험을 제공한다는 HCI의 목표는 멋있기는 하지만 추상적이다. 최적의 경험을 제공하기 위해서는 어떤 구체적인 원칙을 지켜야 할까? 1. HCI란 무엇일까 전통적인 HCI(HCI 1.0) 는 사람들이 편리하게 사용할 수 있는 컴퓨터 시스템을 개발하는 원리 및 방법을 연구 한 명의 사용자와 컴퓨터 시스템의 상호작용 개인(human), 컴퓨터(computer), 상호작용(inte..

    [HCI 개론] 2장 상호작용

    Human Computer Interaction 개론 (김진우 저) : 2장 - 부동산에 대한 정보를 얻기 위해 실제 공인중개사를 찾아가는 경우, 케이블TV에서 부동산 채널을 시청하는 경우, 부동산 전문 웹사이트를 방문하는 경우, 이 세 가지 경우의 공통점과 차이점은 무엇일까? - 인터넷상에서 서핑을 하면서 필요로 하는 정보르 찾는 것과 온라인 게임에서 아바타를 조종해서 보물을 찾는 것은 어떤 공통점과 차이점이 있을까? - 사람들이 터치폰처럼 손으로 직접 화면에 있는 아이콘을 조작할 수 있는 기기들을 선호하는 이유는 무엇일까? 1. 상호작용의 의미 상호작용은 상호작용의 추체와 관계에 따라 다음과 같이 나뉜다. 사람 간의 상호작용 (human human interaction) 사회학 : 사회학자들은 상호작..

    HCI

    노트북 사용하려면 앞 자리 가기 HCI 책 링크로 볼 것 실감미디어 학생들은 개인 프로젝트 Q1. 유니티 활용해서 증강현실 앱 만들어도 되는지? A1. yes Q2. 실감미디어에서 관심 있는 사람끼리 같이 개발해도 되는지? A2. no (6명이라 상대평가) https://www.hcibook.com/e3/ Human-Computer Interaction third edition, Dix, Finlay, Abowd, Beale. Prentice Hall, 2004 www.hcibook.com 얻을 것 메타버스융합대학원 관련 정보 팀플을 하기 위해서 컴공으로 수업 신청하고 팀플로 전환할지 Unity ar 앱 개발할 것 컴공 학생들중에 내 프로젝트에 관심이 있고 팀을 꾸릴 수 있을 것 같으면 컴공으로 수강신청..