3D FPS - 일인칭 슈팅 게임
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유니티 이야기/레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 요약
캐릭터 회전, 이동, 점프 처리 Ray를 이용한 무기 제작 상태머신 설계 및 구현 (여기까지함) 코루틴을 이용한 피격처리 네비게이션 알고리즘을 이용한 길찾기 모델링 가져오기와 객체별 꾸미기 애니메이션 상태 설계 및 적용하기