3. GameObject
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다양한 글들/PushPush 게임
게임에 들어가는 오브젝트를 담는 파일 GameObject.cpp #include "GameObject.h" GameObject::GameObject() : mPos() , mCh('\0') //숫자에서는 0, 문자에서는 null을 사용 { } GameObject::~GameObject() { } GameObject.h #pragma once #include "Common.h" class Map; class GameObject { public: GameObject(); virtual ~GameObject(); virtual void Update(Map* map) {} virtual void Render() {} void SetPos(Vector2 pos) { mPos = pos; } void SetPos(..