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    변하지 않는 가치 : 생명, 치료

    변하지 않는 가치 : 생명, 치료

    나는 항상 꿈을 꾸는 사람이 되고 싶었다. 왜냐하면 꿈을 꾸는 사람은 항상 빛이 나고 주변 사람들에게도 빛을 줄 수 있기 때문이다. 꿈을 꾸려면 어떤 꿈을 꿔야할지가 가장 중요하다. 왜냐하면 꿈의 절대적인 가치가 바뀌지 않아야 계속해서 지속할 수 있기 때문이다. 나의 롤모델들을 나열해보자 나의 롤모델 :미도리야 (나의 히어로 아카데미아 주인공), 직업 : 히어로김정주 (넥슨 창업자), 직업 : 개발자월트 디즈니 (디즈니 창업자), 직업 : 애니메이터마더 테레사 (수녀 원장), 직업 : 사회 운동가 애니메이션을 좋아하는 나에게 있어서 미도리야 만큼 가슴 뛰는 캐릭터를 본 적이 없다 능력도 없고 연약한데도 타인을 위해서라면 희생을 마다하지 않고 노력하고 그 노력으로 주변 사람들은 좋은 영향을 받는다. 그리고..

    [XR AI 프로젝트] 이세계 의사 선생님

    프로젝트의 특징: 메타버스 공간에서 인공지능 디지털 의사 선생님에게 진료를 받는 서비스 why XR?: 모바일 앱 서비스와는 다르게 실제 현실 공간에서 의사 선생님과 대화한다는 몰입감을 느낄 수 있다=> 그리고 주변 음악과 배경을 통해 사용자가 더 편안한 느낌을 받을 수 있다 why AI?의료 서비스에 특화되어 있는 인공지능 의사 인 것이다.부모님께서 말씀하시길 챗GPT를 못 쓰겠다고 하셨다.왜냐하면 하나 하나 타자를 치면서 물어보는 것이 너무 힘들다고 하셨기 때문이다.그래서 음성 인식을 기반으로 실제 NPC와 대화하는 것처럼 서비스 하면 사용자에게 훨씬 좋지 않을까 생각한다. https://www.youtube.com/watch?v=III2M_hukgM&t=1923s==> 요약하자면 의사보다 인공지능의..

    개발 방법

    개발 방법

    개발 방법 오큘러스에서 제공해주는 XR Interaction Toolkit은 아래 기능들을 제공해줌Content 1) 팅커벨의 부탁으로 마법 가루를 웬디 애들한테 뿌리면 애들이 날라감 => Interactor & Interactable 기능을 사용해서 사용자가 마법가루를 뿌리면 애들이 날라가는 Events 기능 구현  Content 2) 후크 선장이 쏘는 대포 알 피하기 (못 피하면 진행 불가능) => 대포 알에 맞을 시) Interactor & Interactable 에 의해서 대포알에 맞으면 Haptic 기능으로 컨트롤러가 진동하고 game over Events 발생=> 대포 알을 피할 시) Locomotion System의 이동 기능을 사용해서 피함Content 3) 피터팬이랑 같이 해적이랑 싸우는..

    HCI 기획서

    프로젝트요약 (제목/Summary)이전 PPT 내용 사용 과제필요성 출시제품현황 및 경쟁제품분석이전 PPT 내용 사용 개발목표이전 PPT 내용 사용 개발내용 (차별화 핵심기능 포함)이전 PPT 내용 사용 개발방법 (기술적 구현방법)이전 PPT 내용 사용 결과물이전 PPT 내용 사용 기대효과이전 PPT 내용 사용 참여인원, 역할 및 주별 과제일정

    진로

    현재 내가 할 수 있는 일에서 하고 싶은 일VFX 회사 파이프라인 TD & 소프트웨어 개발자의료 IT 웹, 앱 개발자 (모바일 ~ VR, AR 등)IT 강사

    Suno AI 를 활용한 작곡

    싱어송라이터를 꿈꾸는 나지만 작곡을 할 능력은 없다..그런 나에게 갑작스럽게 찾아온 AI 작곡 프로그램...! 바로 진행해보자! https://www.youtube.com/watch?v=T_CjJPGGRpI사용방법 Instrumental : 가사 없이 노래 만드는 방법Custom Mode : 직접 노래 만들기 Lyrics : 가사 입력GPT 에게 작사 요청페르소나 설정곡 콘셉트Style of Music : 곡의 컨셉 적용

    넷플릭스 VFX 아카데미 질문

    5기까지 진행 예정 (2024년 12월 오픈 예정) 다만 라파 라는 기업에서 진행하는 것이라 5기 이후에 넷플릭스 VFX 아카데미 라는 과정이 또 열릴지는 모른다 바로 취업 연계 과정이다 보니까 졸업하고 들으시는 분들이 많다

    운영체제 중간 족보 정

    I. 다음과 같이 두 개의 Job이 있을 때, CPU 스케줄링 정책에 따른 Average Turnaround Time과 Average Response Time을 구하시오. (문제 1~2, 총 30점)Jobs  Arrival Time  Total Execution Time  A        5                         10 B        0                          20  단, 다음의 가정을 따른다.   CPU는 하나만 존재하고, 모든 Job은 I/O를 수행하지 않는다고 가정  Time Slice는 5로 가정   다수의 Job이 CPU를 할당 받을 조건을 동시에 만족하면 직전에 실행하지 않은  Job 중에서 알파벳 순서가 가장 빠른 Job을 우선적으로 선택  ..