분류 전체보기

    열역학 중간 대비

    1) 대응상태의 원리 모든 물질은 같은 환경 (압력, 온도)에 있으면 그 물질의 압축인자는 모두 동일 2) 강도성 상태량 / 종량성 상태량 - 강도성 상태량은 물질의 질량과 관계없이 그 크기 값이 결정되는 상태량 - 종량성 상태량은 반대로 물질의 질량에 따라서 그 크기 값이 결정되는 상태량 3) 열역학 0법칙과 온도 열역학 제 0법칙 : 두 개체가 각각 세 번째 개체와 열적으로 평형상태에 있을 때, 이 두 개체가 서로 열적으로 평형에 있는 것이라는 것을 나타냅니다. 온도 : 이러한 열적 평형상태에서의 측정이며, 서로 영향을 주지 않고 일정한 상태로 유지됩니다. 4) 경로함수와 점함수(상태함수) - 경로 함수는 시스템이 거치는 경로에 따라 값이 달라지는 함수입니다. 열과 일은 경로 함수의 예시입니다. - ..

    유튜브에 내가 나온다면~

    https://www.youtube.com/watch?v=H5sx-Fe2v8s&t=1s 계원예대 수업 후기 인터뷰~! https://www.youtube.com/watch?v=-XUr3H-B-A4&t=87s 실감미디어 인터뷰 ㅋㅋㅋ

    HCI 공부법

    강의 교재 https://www.hcibook.com/e3/ Human-Computer Interaction third edition, Dix, Finlay, Abowd, Beale. Prentice Hall, 2004 www.hcibook.com ==> 학교 수업 교재 (영어로 되어 있어서 공부하기 쉽지 않음..) HCI 개론 https://www.yes24.com/Product/Goods/6585853 Human Computer Interaction 개론 - 예스24 HCI가 사용자에게 즐겁고 편리한 경험을 할 수 있는 디지털 제품과 서비스를 만드는 것을 목표로 하고 있음에도 정작 HCI 원리를 공부하고 UX 방법론을 공부하는 것은 멀고 험난하기만 하다. 그러 www.yes24.com ==> HCI ..

    베이스 기초 강의

    베이스 기초 강의

    https://www.youtube.com/watch?v=y5gSYk2g0SA 1. 코드명 외우기! CDEFGAB 2. 지판 외우기 3. 리듬 주법은 2가지 : 핑거링, 슬랩 핑거링 : 검지 중지 2 손가락으로 둥둥둥둥 4. 뮤트 2번 줄을 칠 때는 4번 줄에 엄지로 뮤트 1번 줄을 칠 때는 3번 줄에 엄지로 뮤트 5. 왼손 자세 기타랑 같음 6. 크로메틱 왼손 자세와 오른손 자세를 동시에 연습 가능한 짱 좋은 방법! 7. 코드 악보 & 타브 악보 8bit = 한 마디에 8번 [코드 악보] C#m, C#M, C#dim (C#만 쳐주면 됨) 분수 코드 C/D# (D#만 치면 됨) [tab 악보] 기타 tab 악보 참고

    관심 진로

    하고 싶은 진로 가치 있는 웹, 앱 개발자 : 의료 앱, 교육 앱 등 가치 있는 앱을 만들어 보고 싶다 덕업일치 웹, 앱 개발자 : 네이버 웹툰, 라프텔 개발자가 되어서 작품을 만들진 않더라도 웹툰, 애니메이션 서비스 개발자가 되고 싶다 게임 개발자 : 남녀노소 즐거워할 역대급 작품의 게임을 만들어 보고 싶다 like nintendo 가상현실 개발자 : 너를 만났다, 디즈니 애니메이션 vr, 실감형 콘텐츠 같은 프로젝트를 해보고 싶다 : 제2의 나라 같은 vrmmo (이 곳에서 살고 싶다는 생각이 드는 게임을 만들면 현생을 포기하는 사람들이 있을 것이다... 이것은 아마도 내가 진짜 바라는 게 아니라는 것을 이해했다...!) 미디어 아트 : hmd를 쓰지 않고 혼합현실을 체험하는 방법이라고 생각한다 애니..

    HCI 중간 대비

    HCI 중간 대비

    Q1. HCI, UI, UX 의미 외우기 "HCI" : "인간-컴퓨터 상호작용" HCI는 사용자가 컴퓨터와 상호작용하는 방식을 연구하고 설계하는 학문 분야를 의미 "UI" : "사용자 인터페이스" UI는 사용자가 컴퓨터 프로그램 또는 기기를 조작할 때 사용하는 인터페이스 "UX" : "사용자 경험" UX는 사용자가 제품, 서비스 또는 시스템을 사용하는 과정에서 느끼는 전반적인 경험을 의미 Q2. HCI의 목표, 조건 및 구성 요소 외우기 HCI 의 목표 : 최적의 경험 구성 요소 : 유용성, 사용성, 감성 을 고려 Q3. Human 과 메모리에 대한 설명 감각 기억 (Sensory Memory) : 시각, 청각, 촉각 등 감각 기관을 통해 외부 정보를 전달하는 역할을 함 단기 기억 (Short-term ..

    파이프라인 TD 관련 영상

    https://www.youtube.com/watch?v=zYXzsn1Uf7E ==> 파이프라인 TD로써 Render Assistant로 근무중 하는 일 렌더팜에 있는 자료들의 데이터를 모아서 하루 동안 렌더팜이 어떻게 작동했는지에 대해 리포트를 작성해서 웹사이트를 호스팅하는 일을 하고 있음 ==> 간단하게 말하면 랜더팜에 관한 웹사이트를 개발? 하는 것 같음 주요 업무 기술 감독이므로 전체 프로세스 (배관) 이 효율적으로 움직일 수 있도록 함 회사에 기술적인 문제가 발생 시 문제 해결 역량 아티스트들을 도와주기 위해 커뮤니케이션 능력이 중요 그리고 필요한 것들을 위해서 개발을 진행 하니까 개발 능력이 다음으로 중요함 아티스트들이 쓸 Tool들이 보기에 이쁘면 좋으니까 디자인적 능력도 있으면 좋음 (결국..

    디즈니와 지브리

    디즈니의 가치관 디즈니의 가치관은 다양한 측면에서 복합적이고 다채로운 요소들을 포함하고 있습니다. 주요 가치 중 일부는 다음과 같습니다: 1. **상상력과 창의성**: 디즈니는 상상력과 창의성을 중시합니다. 이는 고전적인 애니메이션부터 현대 영화 및 테마파크까지 모든 산업 부문에 반영됩니다. 2. **가족과 커뮤니티**: 디즈니의 많은 작품들은 가족과 커뮤니티의 중요성을 강조합니다. 이를 통해 디즈니는 다양한 가족 형태와 관계를 존중하며, 어린이와 어른 모두에게 가치 있는 메시지를 전달합니다. 3. **희망과 꿈**: 디즈니의 많은 작품들은 희망과 꿈을 추구하는 주제를 다룹니다. 이는 어려운 상황에서도 희망을 잃지 않고 꿈을 이루는 것의 중요성을 강조합니다. 4. **엔터테인먼트와 놀라움**: 디즈니는 ..