XR 개발자/학원

    어소트락 학원이 커리큘럼을 이렇게 짠 이유

    어소트락 학원이 커리큘럼을 이렇게 짠 이유

    어소트락 학원 교육과정 C++ 자료구조를 공부하고 윈도우라는 OS에 구동되는 프로그램을 C++로 만든다 그리고 Direct X를 사용해서 2d, 3d 게임을 만든다 즉 어소트락은 게임엔진을 만들고 게임을 만든다 ( 1년 동안 ) 그 다음에 게임엔진을 사용해서 만든다 어소트락 학원 교육과정에 엔진을 만드는 방법이 있는 이유 C++을 사용해서 자체엔진을 만들면서 마지막에 언리얼엔진을 사용하면 와... 내가 만들었던 기능들은 당연히 있고 게임엔진이란건 훨씬 사용하기 편하게 만든거구나 감사합니다 게임엔진님 하지만 처음부터 게임엔진 사용해서 만들면 이게 편한거였구나를 모르게 됨 즉 엔진을 만들어본 게임 프로그래머와 안 만들어본 게임 프로그래머는 천지차이 용어정리 게임엔진 = 필수적인 기능을 구현한 코드 집합체 D..

    어소트락 게임 아카데미

    어소트락 게임 아카데미

    게임 클라이언트 개발자 12개월 과정 중에 4개월 과정을 수료 1~2개월 C++ 자료구조 알고리즘 STL C++ 게임 포트폴리오 3~4개월 Win32API Win32API 2d 게임 포트폴리오