https://www.xr.ac.kr/ko/board/notice/view/99?p=3
==> 핸드폰으로 증강현실 콘텐츠를 즐기면 몰입도가 감소
==> 홀로렌즈2를 사용해서 콘텐츠 개발 = 몰입도 증가
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXwWzhDeMm-zpSpCQOFxR9iyfMUqSLIoM
==> 책이나 사물 위에 증강현실 오브젝트를 불러올 수 있다
기획 아이디어
책에 사물을 불러와서 상호작용
해리포터 움직이는 액자
영감 받은 영상
https://www.youtube.com/watch?v=gRR8NGzmI4I
https://www.wjthinkbig.com/brand/brand_AR.do
==> 웅진씽크빅에서 이미 성공한 사례가 있다
==> 하지만 결국 2d 화면에 그쳤다
==> 나는 이걸 ar 글라스와 증강현실을 사용해서 더 몰입감 넘치는 콘텐츠로 만들 생각이다
==> 디즈니랑 협업을 한다고 한다.. 진짜 부럽다 이것들아ㅠㅠ
이 프로젝트를 만든 다음에 웅진씽크빅과 연락을 해볼 생각이다
실감미디어학과니까 이 콘텐츠를 갖고 학교에 부탁해서 학생 작품이다 하고 웅진씽크빅에 컨택 해보면
어떤 방식이든 긍정적인 답이 오지 않을까?
그리고 알게된 게 있는데 어떤 프로젝트를 만들고 그 프로젝트를 전문적으로 만드는 기업과 컨택까지 해봐야 겠다는 생각이 들었다
[월요일 회의]
하고 싶은 방향, 구체적인 내용
: 수요일까지
여정이 있는 동화
: 어린왕자, (피터팬)
주제 : 이솝우화, 전래 동화 (그림책)
좀 짧고, 실감미디어로 했을 때 좋은 내용인 책
다음 주 까지
동화책 정해서 빌리고 월욜까지 가져오고 정하기
그에 맞는 에셋들 찾아오기
그 때 부터 개발 시작
[역할 분담]
기획
: 책 내용에 맞는 실감미디어 콘텐츠
아트
: 책에 필요한 캐릭터, 배경, 애니메이션 에셋
기술
: 인터랙션 등등
[Tools]
개발 툴 : Unity
디자인 툴 : Maya, Blender 등등
협업 툴 : 깃허브, 노션
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