XR 개발자

    게임 클라이언트 개발자란?

    게임 클라이언트 개발자란?

    크게 콘텐츠 프로그래머와 엔진 프로그래머로 나뉜다. ​ 나는 콘텐츠 지망이지만 엔진을 제작할줄 알아야 한다고 한다. 왜냐하면 제작할 줄 알아야 다룰줄 알기 때문이다. 엔진을 알아야 그 엔진을 사용해서 게임을 만들수가 있기 때문이라고 한다. ​ 거기서 엔진을 깊게 파면 엔진쪽 클라이언트 개발자가 되는 것 같다. ​ 즉 클라이언트 개발자에서 콘텐츠, 엔진으로 분야가 나뉘는 것 같다. 엔진 프로그래머는 굉장한 분들 즉 고인물들이 많아서 되기가 힘들다고 한다. ​ 또한 AI 프로그래머는는 새로운 분야라고 한다. 보통 Unity 개발자와 Unreal Engine 개발자로 나뉜다 Unity : 소규모 인디 게임, 모바일 게임 Unreal Engine : 대규모 게임, PC 게임 *대부분의 학원들은 Unreal En..

    타 대학 게임공학과 커리큘럼

    타 대학 게임공학과 커리큘럼

    경희대 게임소프트웨어학과 커리큘럼 홍익대 게임소프트웨어학과 커리큘럼

    게임 프로그래머가 되는 방법 (클라이언트)

    게임 프로그래머가 되는 방법 (클라이언트)

    0. 게임 프로그래머가 되는 방법에 대한 자료 한 블로그의 주인이 게임 프로그래머가 되는 방법을 설명해 놓았다. https://boycoding.tistory.com/125 게임 프로그래머가 되는 방법 (클라이언트) 게임 프로그래머가 되는 방법 (클라이언트) 게임 프로그래머는 크게 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머로 나뉜다. 나는 클라이언트 프로그래머를 지망하는 학생이므로 클라이언트를 먼 boycoding.tistory.com 이게 역대급 최고로 정리 잘된 사이트 같다....!! 감사합니다 감사합니다 흑흑~~~ http://www.wegra.org/blog/ Bug Inside 어서 와! 번역은 처음이지? Sep 17th, 2015 by Wegra Lee ‘막연히 번역 한 번 해보고 싶은 분’, ‘..

    노션

    팀 프로젝트를 할 때 노션을 활용한다

    유튜브

    내가 만든 게임 포트폴리오 영상을 찍어서 올린다

    깃허브

    깃허브에 내가 하는 프로젝트를 올린다

    블로그

    블로그

    블로그 공부법 배울 과목에 대해 목차가 잘 정리되어 있는 책을 선정 그 책의 목차로 베이스를 잡음 대학교 교재, 대학교 강의, 학원 강의, 동아리 활동 및 외부 활동에서 얻은 경험을 뿌리에 추가한다 무엇이 부족하고 무엇을 더 공부해야 하는지 알 수 있다 블로그 공부법의 장점 블로그 작성하면서 다시 복습하게 되어서 완전히 내꺼를 만들 수 있다 계속 공부하면서 추가로 알게 되는 내용을 적을 수 있다 블로그에는 내가 이해했던 내용들이 적혀있으므로 나중에 잊었을 때 내 블로그를 이용해서 복습이 가능하다 남들에게 지식을 공유할 수 있다!

    참고한 것들

    1. 구글 2. 다양한 개발자분들의 블로그들 3. 유튜브 채널 개발 유튜버 https://www.youtube.com/watch?v=nHae8MsDcVE&t=335s 조코딩 생활코딩 노마드 코더 나도 코딩 개발자 라라 동빈나 국내 게임 개발 유튜버 https://malemoonrabbit.tistory.com/216 구독중인 게임 개발 유튜버 1.retr0 www.youtube.com/channel/UCRWq4MPqifkmT2GyL2d2ZAQ 레트로 retr0 레트로(retr0)는 I_Jemin이 창설한, 유튜브에서 가장 간결하고 직관적인 무료 게임 프로그래밍 튜토리얼을 제작하고 업로드 하는 채널입니다. malemoonrabbit.tistory.com 골드메탈 고라니TV 포프TV 해외 게임 개발 유튜버 ..