UnrealEngine 개발자

    게임 클라이언트 개발자란?

    게임 클라이언트 개발자란?

    크게 콘텐츠 프로그래머와 엔진 프로그래머로 나뉜다. ​ 나는 콘텐츠 지망이지만 엔진을 제작할줄 알아야 한다고 한다. 왜냐하면 제작할 줄 알아야 다룰줄 알기 때문이다. 엔진을 알아야 그 엔진을 사용해서 게임을 만들수가 있기 때문이라고 한다. ​ 거기서 엔진을 깊게 파면 엔진쪽 클라이언트 개발자가 되는 것 같다. ​ 즉 클라이언트 개발자에서 콘텐츠, 엔진으로 분야가 나뉘는 것 같다. 엔진 프로그래머는 굉장한 분들 즉 고인물들이 많아서 되기가 힘들다고 한다. ​ 또한 AI 프로그래머는는 새로운 분야라고 한다. 보통 Unity 개발자와 Unreal Engine 개발자로 나뉜다 Unity : 소규모 인디 게임, 모바일 게임 Unreal Engine : 대규모 게임, PC 게임 *대부분의 학원들은 Unreal En..