게임회사

    Jh's 앞날 창창 미래 계획

    1차 목표 : 낭만 대기업 게임 회사 게임 클라이언트 개발자로 입사 커뮤니케이션 및 높은 자리를 위해 TA로 전직 역대급 작품 or 최초 VRMMORPG 게임 성공 그 게임의 디렉터 등극 게임회사에서 높은 자리 등극 해외가 가고 싶다는 생각이 들면 닌텐도나 호요버스도 고려해볼 것 (일본이 중국보단 나은데 ㅋㅋㅋ) 2차 목표 : 가치 게임 회사의 충분한 기술력으로 "너를 만나다" 같은 가치 있는 콘텐츠 만들기 3차 목표 : 동심 아이들을 위한 메타버스 테마파크 만들기 ex) 유니버셜 스튜디오, 디즈니랜드 등

    가고 싶은 회사 리스트

    가고 싶은 회사 리스트

    미래에 만들고 싶은 게임 1. 아름다운 캐쥬얼풍의 vrmmorpg를 만들고 싶음 (unreal engine) => 로스트아크, 원신, 메이플스토리, 마비노기 2. 트리플 AAA 게임 (unreal engine) => 호그와트 레거시 3. 남녀노소 사랑받는 캐쥬얼 인디 게임 (unity) => 스타듀밸리, 구스구스덕, 쿠키런 킹덤 - 넥슨 메이플스토리 (자체엔진) 마비노기 (자체엔진) - 넷마블 세븐나이츠2 (언리얼 엔진 4) 제2의 나라 (언리얼 엔진 4) - 스마일게이트 로스트아크 (언리얼 엔진) - 데브 시스터즈 쿠키런 (디즈니 콜라보ㄷㄷ) - 펄어비스 도깨비 (남녀노소 사랑받는 게임) - 빅 게임 스튜디오 블랙 클로버 모바일 브레이커스 (신카이 마코통 풍 게임) - 닌텐도 (일본) 슈퍼 마리오 오디..