- 사용자 입력 제어 및 오브젝트 이동 처리
- 총알 제작 및 AI 적 제작
- Unity 물리엔진과 충돌 시스템
- 이펙트, 오디오 재생과 동적 배경 스크롤 적용
- 플레이어, 총알, 적 에셋적용하기
프로젝트를 미리 프로토타입으로 만든다
==> 재밌으면 에셋들을 적용해준다
Vector란?
DeltaTime이란?
Unity 물리 체계
충돌 시 발생하는 이벤트 함수
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