참조자

    4. 참조자(Reference)와 함수

    4. 참조자(Reference)와 함수

    Call-by-value & Call-by-reference Call-by-value : 값을 인자로 전달하는 함수의 호출방식 Call-by-reference : 주소 값을 인자로 전달하는 함수의 호출방식 #include using namespace std; void SwapByValue(int num1, int num2) { int temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; } // Call-by-value int main(void) { int val1 = 10; int val2 = 20; SwapByValue(val1, val2); // val1과 val2에 저장된 값이 바뀌기를 기대함 cout

    3. 참조자 &(Reference)의 이해

    3. 참조자 &(Reference)의 이해

    참조자의 이해 변수는 할당된 메모리 공간에 붙여진 이름이다 그리고 그 이름을 통해서 해당 메모리 공간에 접근이 가능하다. 할당된 하나의 메모리 공간에 둘 이상의 이름을 부여할 수는 없을까? ==> 참조자의 이해로 이어진다 int num1 = 2010; ==> 2010으로 초기화된 메모리 공간에 num1이라는 이름이 붙게 된다 int* ptr = &num1; // 변수 num1의 주소 값을 반환해서 포인터 ptr에 저장해라! int& num2 = num1; // 변수 num1에 대한 참조자 num2를 선언해라! & 연산자는 C언어 포인터에서 배웠듯이 변수의 주소 값으로 반환하는 연산자였지만 참조자에서는 의미가 또 다르다 이미 선언된 변수의 앞에 이 연산자가 오면 주소 값의 반환을 명령하는 뜻이 되지만, 새..